1. Construire mon effectif
Recrute 8 joueurs et 1 entraîneur avec un budget de départ de 85 crédits. Pas plus de 3 joueurs d’un même club. Le prix apparaît sur chaque fiche.
Les vrais joueurs de D2, une équipe à ton nom et des ligues entre amis.
Retrouve ton équipe et ta prochaine journée.
Pas besoin de refaire un compte ni de code d'invitation. Contacte l'organisateur de TDM Fantasy pour recevoir un lien de récupération personnel. Tu conserveras tes équipes et tes ligues.
Version de test Cloudflare. Utilise un mot de passe unique ; la récupération de compte est disponible auprès de l’organisateur.Le chargement des données a rencontré un problème.
Prix de la prochaine journée et statistiques historiques.
La formation s’applique dès sa sélection.
Touche un titulaire et un remplaçant pour les échanger · i Informations · ★ Capitaine · Poubelle Retirer.
À sélectionner
Retrouve le prochain rendez-vous de ta Fantasy.
Les performances s'affichent après l'import des rencontres.
Un joueur absent, incertain ou de retour ? Partage une source fiable avec la communauté.
Fournis un lien public pour étayer ton information. Après vérification par un modérateur, le premier signalement correct pour un joueur et une journée reçoit +0,1 crédit.
Retrouve ton profil et règle tes informations personnelles.
Ton pseudo apparaît dans ton espace Fantasy.
Modifie ton mot de passe en confirmant l'ancien.
Les essentiels pour composer ton équipe et défier tes amis.
Recrute 8 joueurs et 1 entraîneur avec un budget de départ de 85 crédits. Pas plus de 3 joueurs d’un même club. Le prix apparaît sur chaque fiche.
G : meneur ou arrière, F : ailier ou ailier fort, C : pivot. Sur les 8 joueurs, il faut au minimum 2 G, 2 F et 1 C. Les postes à confirmer ne peuvent pas être utilisés pour valider une nouvelle composition réelle.
Choisis exactement cinq titulaires selon une formation G-F-C : 2-2-1, 1-2-2, 2-1-2 ou 1-3-1. Le capitaine doit être titulaire et ses points sont doublés.
Trois remplaçants : le sixième homme rapporte 100 % de ses points, les deux autres 50 %. Tu peux échanger les titulaires et les remplaçants avant le verrouillage.
Les points viennent des statistiques des rencontres intégrées. Le PIR du joueur sert de base ; une victoire ajoute 10 % de la valeur absolue de son PIR. Les points d'entraîneur dépendent des résultats de son club. Une journée peut rester provisoire en attendant les statistiques complètes.
L’équipe est figée au premier coup d’envoi de la journée. Enregistre ta composition avant le verrouillage et attends la confirmation verte. Après le premier verrouillage, seuls deux transferts sont possibles entre deux journées.
Crée une ligue privée et partage son code. Le classement Fantasy général peut coexister avec un championnat de duels, lancé par le créateur de la ligue.
TDM Fantasy est en phase de test. Les données de poste et les noms des joueurs sont progressivement vérifiés. Un joueur ou un poste douteux ? Transmets le nom, le club et une capture au responsable du jeu. Les points passés sont conservés lors des corrections. Pour les blessures et indisponibilités, utilise désormais la page « Infos joueurs » : +0,1 crédit pour le premier signalement exact après vérification.
Un seul effectif, des rivalités entre amis. Comparez vos points ou affrontez-vous chaque journée.
Invite tes proches et lance les duels quand tout le monde est prêt.
Entre le code partagé par le créateur de la ligue.
Il faut d'abord enregistrer une équipe dans « Mon équipe » pour participer aux classements et aux duels.
Codes visibles uniquement pour les membres et organisateurs.